Hallo, ich bin Jan Pinkava, Autor und Regisseur von Geri's Game.
Ich erzähle lhnen etwas über den Film, während er läuft.
Geri's Game entstand als erster Kurzfilm bei Pixar
nach John Lasseters fünf Kurzfilmen.
Wir hatten zwei Ziele, erstens einen tollen Kurzfilm zu machen,
zweitens, die Forschung und Entwicklung menschlicher Figuren.
Es ist sehr schwer, in der Computergrafik
Menschen zu kreieren.
Wir mussten ein paar technische Probleme lösen,
um in all unseren Geschichten bei Pixar Menschen haben zu können.
Hier ist der Geri, der alte Mann, der an einem schönen Herbsttag
seine Schachfiguren auspackt.
Auf der Zigarrenkiste, in der er sie aufbewahrt, steht:
"Pixar Kurzfilme, Point Richmond, handgedreht."
Und auf dem abgerissenen Etikett an der Seite der Kiste
ist sogar das alte Pixar-Logo zu sehen.
Der alte Mann in der Geschichte ist an meinen Großvater angelehnt,
der sehr alt wurde und sein Leben lang Schach spielte.
Die Geschichte handelt von nur einer Figur,
und wir brauchten eine Geschichte
mit nur einer Figur und irgendeinem Konflikt.
Wir brauchten eine seltsame Situation wie diese,
wo ein alter Mann so tut, als wäre er zwei Leute.
Das ist mein Lieblingsbild in diesem Film,
es wird deutlich, dass Geri ein alter Mann ist,
der den Stuhl wechselt.
Und dann: "Peng!"
Auf der anderen Seite ist er ein jüngerer, munterer Mann.
1 9 Animatoren waren an Geri's Game beteiligt.
Das war für mich als Regisseur eine Herausforderung,
alle Beiträge so anzupassen,
dass das Ergebnis nur nach einem oder zwei Männern in der Geschichte aussieht.
Alle haben großartige Arbeit geleistet.
Die Musik, Gus Viseur und sein Orchester.
Flambée Montalbanaise ist eins meiner liebsten französischen Musikstücke,
und es macht die halbe Geschichte aus. Es passt wunderbar.
Man kann die herrliche Tonqualität hören
von Tom Myers bei Skywalker Sound.
Genau hier ist eine Aufnahme,
in der wir beide Geris gleichzeitig im Bild sehen.
Das ist ein lnsiderwitz,
denn natürlich ist es nur ein Mann.
Außerdem ändert sich in diesem Film ständig die Beleuchtung,
so dass es wirkt, als ob Geri den ganzen Tag lang
gegen sich selbst spielt und die Sonne von Ost nach West gewandert ist.
Es hat von Anfang bis Ende anderthalb Jahre gedauert,
diesen Film zu machen.
Die Hälfte der Zeit für das Storyboard, die Handlungsentwicklung,
damit die Geschichte richtig gut rüberkam.
Lauter Standbilder, bevor wir mit der Produktion begannen.
Als wir hier ankamen,
fragte ich mich, ob das nicht zu hart wäre,
dass Geri hier quasi stirbt.
Oft hört man im Publikum den Seufzer der Erleichterung,
wenn man ihn wieder aufstehen sieht.
Wenn Geri das Schachbrett umdreht,
fällt die Kiste mit den Figuren auf den Boden.
Bei der Kamerarückfahrt am Ende des Films werden Sie sehen,
dass die Kiste nicht mehr da ist.
Viele Leute haben mich gefragt, wo sie hin ist.
Die Antwort ist, wir haben sie vergessen.
Wir haben dem Amerikanischen Schachverband ein Band geschickt,
der gehört hatte, dass wir einen Film über Schach machen.
Wir bekamen nie eine Antwort, was sie von dem Spiel an sich hielten.
Sie fanden es wohl als Schachspiel nicht besonders gut.
Aber das ist ja auch nicht das Wichtigste daran.
Michael Cass, der Autor der Software für die Stoffsimulation,
mit der der Computer berechnet, wie Kleiderstoff sich bewegt,
freut sich, dass niemand seine Arbeit bemerkt
und alle den Stoff für echt halten.
So möchte ich auch sein, wenn ich so alt bin wie Geri.